一.剩余参数和展开运算符
1.剩余参数
1)简介:
剩余参数的语法,我们可以将函数或方法中一个不定数量的参数表示为一个数组。
2)语法及基础代码实例:
①语法:
//剩余参数只能写在最后一位
function 函数名(参数1,参数2,...剩余参数数组){
//逻辑代码
//之前的参数:挨个获取即可
//剩余参数:以数组的形式获取
}
②基础代码实例:
function sum(numA:number,numB:number,...theArgs:number[]){
let total=numA+numB;
for(const arg of theArgs){
total+=arg;
}
return total;
}
console.log(sum(1,2,3).toString())
console.log(sum(1,2,3,4).toString())
2.展开运算符
1)简介:
处于程序稳定性,以及运行性能考虑,在ArkTs中 …(展开运算符)只能用在数组上
2)语法及基础代码实例:
const numArr1:number[]=[1,2,3,4]
const numArr2:number[]=[5,6,7]
//合并到一起
const totalArr:number[]=[...numArr1,...numArr2]
console.log(totalArr.toString())
二.接口补充
1.接口补充-接口继承
1)简介:
接口继承使用的关键字是extends。
2)语法及基础代码实例:
①语法
interface 接口1{
属性1:类型
}
interface 接口2 extends 接口1{
属性2:类型
}
②基础代码实例
interface IAnimal{
name:string
}
interface ICat extends IAnimal{
color:string
}
const cat:ICat ={
name:'布偶猫',
color:'白色'
}
2.接口补充-接口实现
1)简介:
可以通过接口结合implements来限制类必须要有某些属性和方法
2)语法及基础代码实例:
①语法
interface 接口{
属性:类型
方法:方法类型
}
class 类 implements 接口{
//必须实现 接口中定义的属性、方法,
//否则会报错
}
②基础代码实例
interface IDog{
name:string
bark:()=>void
}
class Dog implements IDog{
name:string
food:string
constructor(name:string,food:string) {
this.name=name
this.food=food
}
bark(){
console.log(`${this.name}一边吃${this.food}一边大叫`)
}
}
let d1:Dog=new Dog('河马小狗','达犀牛')
d1.bark()
三.泛型
简介:
泛型可以让【函数】等,与多种【不同的类型】一起工作,灵活可复用
通俗一点说就是:类型是可变的
1.泛型函数
1)语法
//原函数
function fn1(temp:string):string{
return temp
}
function fn2(temp:number):number{
return temp
}
function fn3(temp:boolean):boolean{
return temp
}
//使用泛型后
function fn<Type>(temp:Type):Type{
return temp
}
fn<string>('1,2,3')
fn<number>(1)
tips:
ArkTs会根据默认传参,进行类型腿短,动态的配置Type类型参数的值。
但是大家能写全尽量写全,这样会提高代码的可读性。
fn(true)
fn([1,2,3,4,5])
2)基础代码实例1
①练习需求
定义函数,参数是数组(存的类型不定),返回数组长度
②具体代码
function getLength<T>(arr:T[]):number{
return arr.length
}
console.log('',getLength<number>([1,2,3,4,5]))
console.log('',getLength<string>(['河马','荷花','大炮']))
3)基础代码实例2
①练习需求
定义函数,参数是数组(存的类型不定),返回数组的最后一项。
②具体代码
function getLate<T>(arr:T[]):T{
return arr[arr.length-1]
}
console.log('',getLate([1,2,3,4,5,6,7]))
2.泛型约束
1)简介:
之前的类型参数,可以传递任何类型,没有限制。
如果希望有限制→泛型约束
interface 接口{
属性:类型
}
function 函数<Type extends 接口>(){}
2)基础代码实例
interface ILength{
length:number
}
function fn<T extends ILength>(param:T){
console.log('',param.length)
}
fn<string>('hahahaha')
fn<boolean>(true) //会报错
interface ILength{
length:number
}
function fn<T extends ILength>(param:T){
console.log('',param.length)
}
fn<string>('hahahaha')
/*fn<boolean>(true)*/
class Desk{
length=2
}
let d1=new Desk()
fn<Desk>(d1)
3.多个泛型参数
1)简介:
日常开发的时候,如果有需要,可以添加多个 类型变量
2)基础代码实例
function funcA<T,T2>(param1:T,param2:T2){
console.log('参数1',param1)
console.log('参数2',param2)
}
funcA<string,number>('河马',888)
funcA<string[],boolean[]>(['荷花'],[false])
4.泛型接口
1)简介:
定义接口的时候,结合泛型定义,就是泛型接口。
interface 接口<Type>{
//内部使用Type
}
2)基础代码实例
interface IdFunc<Type>{
//约定有两个方法(id类型不定,可能是string可能是number)
//1.传入id值,就返回id值。
//2.返回一个ids数组
id:(value:Type)=>Type
ids:()=>Type[]
}
let obj1:IdFunc<number>={
id(value){
return value
},
ids(){
return[1,2,3,4,5]
}
}
let obj2:IdFunc<string>={
id(value){
return value
},
ids(){
return['001','002','003']
}
}
5.泛型类
1)简介:
定义类的时候,结合泛型定义,就是泛型类。
class 类名<Type>{
//内部可以使用Type
}
2)基础代码实例
//泛型类:定义类的时候,配合泛型一起定义
class Person<T>{
id:T
constructor(id:T) {
this.id=id
}
getId(){
return this.id
}
}
let p1:Person<string> = new Person('河马')
let p2:Person<number> = new Person(123456789)
console.log(p1.getId())
console.log(p2.getId().toString())